Juegos

Monitorizar FPS y temperaturas mientras juegas

Para saber por qué tu juego va mal, mide. Cómo mostrar FPS, temperaturas y uso de CPU y GPU, y qué valores son normales.

Cuando un juego va a tirones, adivinar la causa lleva a tocar ajustes al azar. Medir lo que pasa mientras juegas te dice si el problema es la gráfica, el procesador, la memoria o el calor.

Con el juego abierto, abre la barra de juegos de Windows.Win + G: Abre la Xbox Game Bar; añade el widget RendimientoATAJOSWin+GAbre la Xbox Game Bar; añade el widget Rendimiento
Con el juego abierto, abre la barra de juegos de Windows.

Qué conviene medir

  • FPS: imágenes por segundo. Importa tanto la media como la estabilidad.
  • Uso de la GPU y la CPU: en porcentaje.
  • Temperaturas de ambos.
  • Memoria de vídeo (VRAM) y RAM en uso.

Opciones gratuitas

Xbox Game Bar (incluida en Windows). Pulsa Win+G con el juego abierto y abre el widget Rendimiento. Muestra FPS, uso de CPU, GPU, VRAM y RAM, y se puede fijar sobre la pantalla. Es la opción más sencilla porque no instalas nada.

Overlay del fabricante. NVIDIA (con su aplicación) y AMD (Adrenalin) incluyen un panel de rendimiento que superpone FPS, temperaturas y consumo.

MSI Afterburner con RivaTuner. Es la más completa: muestra casi todos los sensores en pantalla y guarda gráficas. Es gratuita y funciona con cualquier tarjeta, aunque no sea MSI. Descárgala siempre desde la web del fabricante.

Steam. En Ajustes > En partida puedes activar un contador de FPS en una esquina.

Qué te dice cada patrón.GPU al 95-100 %: La gráfica es el límite; Baja la resolución o la calidad. GPU baja y CPU al máximo: Cuello de botella en el procesador; Baja ajustes que dependan de la CPUCOMPARATIVAGPU al 95-100 %La gráfica es el límiteBaja la resolución o la calidadGPU baja y CPU al máximoCuello de botella en elprocesadorBaja ajustes que dependan de laCPU
Qué te dice cada patrón.

Cómo interpretar lo que ves

Observación Qué suele indicar
GPU al 95-100 % y FPS bajos La gráfica es el límite: baja resolución o calidad gráfica
GPU baja (por debajo del 70 %) y un núcleo de la CPU al máximo Cuello de botella en el procesador (qué es)
FPS altos pero tirones Frametimes irregulares: revisa temperaturas, VRAM y programas en segundo plano
VRAM casi llena Baja las texturas (cuánta VRAM necesito)
Temperaturas muy altas y FPS que bajan con el tiempo Thermal throttling: el equipo reduce velocidad para no calentarse (temperaturas normales)

Cómo hacer una prueba útil

  1. Cierra navegadores y programas que no necesites.
  2. Juega unos 10-15 minutos a una escena exigente, no al menú.
  3. Anota la media de FPS, el uso máximo de CPU y GPU y las temperaturas.
  4. Cambia una sola cosa (por ejemplo, la resolución o la calidad de sombras) y repite.

Así sabrás qué ajuste te da más rendimiento. Más ideas en tirones y FPS bajos en juegos.

Una prueba útil para comparar ajustes.1. Cierra navegadores y programas 2. Juega 10-15 minutos en una escena exigente 3. Anota FPS, uso de CPU y GPU y temperaturas 4. Cambia una sola cosa y repitePASO A PASO1PASO 1Cierranavegadoresy programas2PASO 2Juega 10-15minutos enuna escenaexigente3PASO 3Anota FPS,uso de CPU yGPU ytemperaturas4FINALCambia unasola cosa yrepite
Una prueba útil para comparar ajustes.

Precauciones

Algunos juegos online con protección antitrampas pueden bloquear overlays de terceros. Si un juego se cierra al abrir el overlay, desactívalo para ese juego. Y no tomes un valor aislado como una avería: una temperatura puntual alta no es lo mismo que una media alta sostenida.