Calculadora de sensibilidad del ratón
¿Ratón nuevo o has cambiado los DPI? Calcula la sensibilidad del juego que te deja exactamente la misma sensación que antes.
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Qué son los DPI y el eDPI
Los DPI (o CPI) indican cuántos «pasos» envía el ratón al ordenador por cada pulgada (2,54 cm) que lo mueves. El juego multiplica esos pasos por su propia sensibilidad. Por eso lo que de verdad determina cuánto gira la cámara es el producto de los dos:
eDPI = DPI × sensibilidad del juego
Con 800 DPI y sensibilidad 1,5 tienes un eDPI de 1200, exactamente igual que con 1600 DPI y sensibilidad 0,75. Sirve para comparar configuraciones dentro del mismo juego; entre juegos distintos no vale, porque cada uno aplica la sensibilidad a su manera.
Cambiar los DPI sin perder la puntería
sensibilidad nueva = sensibilidad actual × DPI actuales ÷ DPI nuevos
Si subes de 800 a 1600 DPI y tenías 1,5, pon 0,75. El giro de la cámara será idéntico, pero el ratón enviará el doble de pasos, lo que puede hacer los movimientos pequeños algo más finos. Muchos juegos solo admiten dos o tres decimales; si tienes que redondear, la diferencia será mínima.
Centímetros por vuelta (cm/360)
Es la distancia que tienes que mover el ratón para que el personaje dé una vuelta completa, y sí sirve para comparar juegos distintos. Se calcula con el «yaw» del juego:
cm/360 = 360 ÷ (yaw × sensibilidad × DPI) × 2,54
La sensibilidad de Windows
Muchos juegos leen el movimiento del ratón directamente (raw input), sin pasar por la velocidad del puntero de Windows; otros no, y el resultado de esta calculadora solo es exacto en los primeros. Para el escritorio y para los juegos que usan el puntero de Windows, desactiva «Mejorar la precisión del puntero» (en Configuración > Bluetooth y dispositivos > Mouse > Configuración adicional del mouse, pestaña Opciones de puntero): es una aceleración que hace que el mismo gesto mueva distinto según la velocidad.