VRAM
La memoria propia de la tarjeta gráfica, donde guarda texturas e imágenes que está procesando.
La tarjeta gráfica dedicada tiene su propia memoria, muy rápida. Los juegos guardan ahí las texturas y los modelos; si no caben, aparecen tirones o hay que bajar la calidad.
Las gráficas integradas no tienen VRAM propia: usan una parte de la RAM del sistema.
Un ejemplo
Un juego reciente con texturas en calidad ultra pide más VRAM de la que tiene tu gráfica de 6 GB y empieza a dar tirones.